Satura rādītājs:

Tima Svīnija neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas
Tima Svīnija neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas

Video: Tima Svīnija neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas

Video: Tima Svīnija neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas
Video: Fiņķis, PRAGAII – Tāds Slinkums (Oficiālais video) 2024, Maijs
Anonim

Tima Svīnija tīrā vērtība ir 75 miljoni USD

Tima Svīnija Wiki biogrāfija

Tims Svīnijs dzimis 1970. gadā Potomakā, Merilendā, ASV, un ir datorspēļu programmētājs, vislabāk pazīstams kā Epic Games dibinātājs un tādu spēļu kā ZZT, Unreal, Gears of War un Infinity Blade radītājs. Tims 2012. gadā tika uzņemts Interaktīvās mākslas un zinātņu akadēmijas Slavas zālē, savukārt 2013. gadā kopā ar kolēģi Marku Reini viņš tika nosaukts par attīstības leģendām Develop Industry Excellence Awards balvu pasniegšanas ceremonijā. Viņa karjera sākās 1991. gadā.

Vai esat kādreiz aizdomājies, cik bagāts ir Tims Svīnijs 2017. gada sākumā? Saskaņā ar autoritatīviem avotiem tiek lēsts, ka Svīnija tīrā vērtība sasniedz 75 miljonus USD, kas ir nopelnīta viņa veiksmīgās programmētāja un IT izstrādātāja karjerā.

Tima Svīnija neto vērtība ir 75 miljoni USD

Tims Svīnijs uzauga Merilendā kopā ar diviem vecākiem brāļiem un pirmo reizi ieraudzīja videospēles desmit gadu vecumā – Space Invaders un Space Firebird. Viņa pirmā mājas konsole bija Atari 2600, kā tas bija izplatīts gadījums 80. gados, un spēle ar nosaukumu Adventure bija viņa iecienītākā. Svīnijs nekad nav bijis dedzīgs spēlētājs, un līdz šai dienai viņš pabeidza tikai Doom un Portal, kamēr viņš izlaida tādas spēles kā Final Fantasy un Zelda. Timu vairāk interesēja spēļu veidošana, nevis to spēlēšana.

Pamatskolas un vidusskolas laikā viņš nebija īpaši sabiedrisks, un citi bērni uzskatīja, ka Tims nav pietiekami “foršs”, lai pavadītu laiku kopā ar viņiem. Svīnijs nebija izcils students, jo skolā viņš daudz necentās, un viņa atzīmes bija vidējas. Kad viņam bija 11 gadu, Tims devās uz Kaliforniju, lai apmeklētu sava vecākā brāļa uzņēmumu, un pavadīja kopā ar viņu daudz laika, programmējot BASIC savā pilnīgi jaunajā IBM personālajā datorā.

Svīniju pārsteidza dators, un, kad viņa brālis nopirka Apple II viņu tēvam, Tims bija tas, kurš to izmantoja, un tam bija galvenā loma, padarot viņu par videospēļu izstrādātāju.

Līdz 15 gadu vecumam Tims kļuva par stabilu programmētāju, un dažus gadus vēlāk viņa tēvs viņam nopirka 286 IBM datoru, un Svīnijs sāka veidot spēli ar nosaukumu ZZT. Pa to laiku Tims iestājās Merilendas Universitātē, kur studēja mašīnbūvi, bet 1991. gadā viņš izlaida ZZT kā shareware spēli, kā rezultātā viņš nopelnīja aptuveni 100 USD dienā. Viņš arī nodibināja uzņēmumu Epic MegaGames, kuru vadīja no savu vecāku mājas, un viņa nākamā spēle bija Jill of the Jungle, kas palīdzēja Timam ievērojami palielināt savu neto vērtību, veicot 20–30 pasūtījumus dienā. Pēc tam viņš nolēma paplašināt savu uzņēmumu un nolīga citus izstrādātājus, kuri turpināja radīt tādas kulta spēles kā Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex un Paragon. Tima tīrā vērtība bija labi noteikta

Šobrīd Epic Games ir vairāki meitasuzņēmumi, tostarp Chair Entertainment un Epic Games Sietlā, Apvienotajā Karalistē, Berlīnē, Japānā, Korejā un Ķīnā. Šobrīd uzņēmumā strādā 250 darbinieki.

Kas attiecas uz viņa personīgo dzīvi, Tima Svīnija intīmākās detaļas, piemēram, ģimenes stāvoklis un bērnu skaits, nav zināmas, jo viņam veiksmīgi izdodas tos novērst sabiedrībā. Viņš saņems balvu par mūža ieguldījumu Game Developers Choice Awards 2017. gadā.

Ieteicams: