Satura rādītājs:

Krisa Metzena neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas
Krisa Metzena neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas

Video: Krisa Metzena neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas

Video: Krisa Metzena neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas
Video: Vandzenē izrok vēsturiska kuģa vraku 2024, Maijs
Anonim

10 miljoni dolāru

Wiki biogrāfija

Dzimis Kristofers Vincents Metzens 1973. gada 22. novembrī ASV, precīza atrašanās vieta joprojām ir noslēpums. Kriss ir spēļu dizainers, mākslinieks un balss aktieris, kas pasaulē vislabāk pazīstams ar to, ka viņš ir viens no Blizzard Entertainment spēļu scenārija, varoņa un visuma autoriem, tostarp Warcraft, Diablo un Starcraft, cita starpā. Viņa karjera bija aktīva no 1993. gada līdz 2016. gadam, kad viņš nolēma doties pensijā, jo vēlējās vairāk brīvā laika, ko veltīt ģimenei.

Vai esat kādreiz aizdomājies, cik bagāts ir Kriss Metzens 2016. gada vidū? Saskaņā ar autoritatīviem avotiem tiek lēsts, ka Metzen tīrā vērtība sasniedz 10 miljonus USD. Papildus darbam Blizzard, Kriss ir arī radījis daudzus mākslas attēlus un komiksus, kas publicēti ar aizstājvārdu “Thundergod”, kas arī uzlaboja viņa neto vērtību.

Krisa Metzena neto vērtība 10 miljoni USD

Par Krisa agrīno dzīvi un izglītību ir maz zināms, taču viņš acīmredzot sāka zīmēt, kad viņam bija tikai seši gadi, un, kad viņam palika 12 gadi, viņš izveidoja savu pirmo komiksu grāmatu. Kopš pirmsākumiem viņš bija videospēļu “Dungeons & Dragons” un romānu “Zvaigžņu kari” un “Pūķa meža” cienītājs, kas viņu iedvesmoja uzsākt savu karjeru.

Viņš pieteicās grafiskā dizainera amatam Blizzard pēc drauga ieteikuma, tomēr uzskatīja, ka tā ir grafisko dizaineru studija, nevis spēļu izstrādes studija. Viņa pirmais projekts Blizzard bija Justice League Task Force, konkurētspējīga cīņas spēle, kurai viņš radīja mākslas darbus un varoņu animāciju, strādājot arī pie mākslas darbiem, ilustrācijām un spēles dokumentācijas Warcraft: Orcs And Humans. Pamazām viņa loma studijā pieauga, un Warcraft II: Tides Of Darkness viņš radīja Visumu un arī izstrādāja vairākas misijas un scenārijus. Nākamajā gadā Blizzard izlaida Diablo, kas kļuva par ļoti veiksmīgu spēli; Kriss līdzās Bilam Roperam radīja spēles visumu. Diablo turpinājumam Diablo II, kas tika izdots 2000. gadā, Kriss izveidoja arī stāstu, mākslas darbu un scenāriju. Pēc tam viņš tika iecelts par Warcraft III: Reign Of Chaos radošo direktoru, kā arī nodrošināja spēles stāstu, koncepciju un scenāriju. Viņa neto vērtība nepārtraukti pieauga.

Nākamajās spēlēs Metzen pildīja arī radošā direktora pienākumus. Viņš nebija liela daļa no vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēles World Of Warcraft, tomēr viņš joprojām piedalījās, rakstot skriptus, kā arī deva balsi vairākiem spēles varoņiem, tostarp Thrall, Ragnaros un Vol`jin, cita starpā. Viņš arī aizdeva savu balsi daudziem varoņiem no dažādām spēlēm, tostarp Marine, Battlecruiser, Ghost no StarCraft un Bastion no Overwatch.

Kopš tā laika viņš vairāk pievērsās solo darbam; viņš izveidoja grafisku romānu sēriju ar nosaukumu Soldier: 76, un titulvaronis vēlāk parādījās videospēlē Overwatch. 2012. gadā viņš publicēja digitālo komiksu sēriju Transformeri: Autokrātija, sadarbojoties ar autoru Flintu Dilu un mākslinieku Livio Ramondelli. Pašlaik trio strādā pie tā turpinājuma ar nosaukumu Transformers: Monstrosity.

Runājot par personīgo dzīvi, Metzens kopš 2013. gada ir precējies ar Katu Hanteri, taču abi ir kopā jau gadiem, un viņiem ir trīs bērni.

Ieteicams: