Satura rādītājs:

Toru Iwatani neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas
Toru Iwatani neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas

Video: Toru Iwatani neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas

Video: Toru Iwatani neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas
Video: Toru Iwatani: The creator of Pac-Man! 2024, Maijs
Anonim

Toru Iwatani tīrā vērtība ir 10 miljoni USD

Toru Iwatani Wiki biogrāfija

Toru Ivatani dzimis 1955. gada 25. janvārī Tokijā, Japānā, un ir bijušais videospēļu dizaineris, kas plaši pazīstams kā vienas no visu laiku veiksmīgākajām arkādes spēlēm - Pac-Man, kuru viņš radīja 1980. gadā.

Vai esat kādreiz domājuši, cik daudz bagātības šis videospēļu entuziasts ir uzkrājis līdz šim? Cik bagāts ir Toru Ivatani? Saskaņā ar avotiem tiek lēsts, ka Toru Ivatani kopējā tīrā vērtība uz 2016. gada vidu ir 10 miljoni USD. Tas ir iegūts, veicot daudzus projektēšanas darbus spēļu industrijā.

Toru Iwatani tīrā vērtība 10 miljoni USD

Toru Ivatani dzimis un audzis Tokijas priekšpilsētā Meguro Ward. Lai gan viņam nebija nekādu formālu zināšanu datorzinātnēs, mākslā vai dizainā, 22 gadu vecumā viņš pievienojās datoru programmatūras izstrādes uzņēmumam, kas koncentrējās uz videospēlēm – Namco Limited. Viņš nāca klajā ar ideju par video spēli ar nosaukumu Pakku-Man (Puck-Man), kas tika izlaista 1980. gadā Japānā. Spēles popularitāte strauji pieauga un drīz vien piesaistīja spēļu ražošanas uzņēmuma Midway uzmanību, kas nopirka spēles tiesības ASV un izlaida to ar nosaukumu Pac-Man. Tomēr spēles izveide neietekmēja Toru Ivatani tīro vērtību tajā laikā, jo viņš bija tikai darbinieks.

Leģenda vēsta, ka Toru iedvesmu smēlies picā – pēc pirmās šķēles apēšanas viņš radījis vizuālo iedvesmu vienam no atpazīstamākajiem tēliem videospēļu vēsturē. Toru atzina, ka viņš Pac-Man ir izstrādājis pēc iespējas vienkāršāku, apaļu un dzeltenu, bez acīm, ekstremitātēm vai citām papildu funkcijām. Ēdiens papildina spēles pamatjēdzienu, tāpēc jums nav nepieciešamas nekādas pamācības spēlēšanai vai citi skaidrojumi. Ir labirints, ēdiens un Pac-Man, kā arī četri mazi spoki, lai padarītu izaicinājumu aizraujošāku un pievienotu spriedzi. Spēlētājam ir vienkāršs uzdevums – ēst un skriet. Šī spēļu industrijas revolucionārā ideja tiek uzskatīta par vienu no visu laiku klasiskajām videospēlēm un vēlāk noteikti bija galvenais Toru Ivatani kopējās tīrās vērtības avots.

Nākamais Toru projekts bija Pole Position, kooperatīva arkādes sacīkšu videospēle, ko 1982. gadā izlaida Namco Japānā un Atari štatos. Tikai viena gada laikā tā kļuva par ienesīgāko arkādes spēli ASV ar 61 miljonu dolāru pārdošanas apjomu (150 miljoni $ 2016. gadā), kas pozitīvi ietekmēja un ievērojami palielināja Toru Ivatani bagātības kopējo apjomu.

Daži citi Toru Iwatani darbi ietver Gee Bee (1978), Libble Rabble (1983), Pac-Mania (1987) un Pac-Man Championship Edition (2007). No 2005. līdz 2007. gadam Toru Ivatani bija Osakas Mākslas universitātes rakstura dizaina studiju viesprofesors. 2007. gadā viņš oficiāli pameta Namko un kopš tā laika pilna laika lasa lekcijas Tokijas Politehniskajā universitātē.

2010. gadā Ginesa rekordi apbalvoja Toru Iwatani par Pac-Man, saņemot sertifikātu par vislielākajiem "arkādes automātiem" pasaulē – 293 822. Visi šie sasniegumi ir palīdzējuši Toru Ivatani pievienot ievērojamu summu viņa bagātības kopējais lielums.

Papildus spēļu dizainam Toru Iwatani ir izdevis arī divas grāmatas "Pakkuman no Gēmu Gaku Nyūmon" ("Pacman's Methods") 2005. gadā un "Gēmu no Ryūgi" ("Spēles stils") 2012. gadā. Viņš ir arī izveidojis epizode Krisa Kolumbusa 2015. gada zinātniskās fantastikas asa sižeta komēdijas filmā “Pixels”, kurā viens no galvenajiem varoņiem ir Pac-Man.

Toru savu personīgo dzīvi ir ļoti privāta, dodot priekšroku nepakļauties uzmanības centrā savam darbam.

Ieteicams: