Satura rādītājs:

Dan Houser neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas
Dan Houser neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas

Video: Dan Houser neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas

Video: Dan Houser neto vērtība: Wiki, precējies, ģimene, kāzas, alga, brāļi un māsas
Video: DICE Awards 2014: Dan & Sam Houser and Leslie Benzies inducted into AIAS Hall of Fame 2024, Aprīlis
Anonim

Dan Houser tīrā vērtība ir 100 miljoni USD

Dan Houser Wiki biogrāfija

Dens Hausrs dzimis 1974. gadā Londonā, Anglijā, un ir videospēļu producents, vislabāk pazīstams kā videospēļu kompānijas Rockstar Games līdzdibinātājs. Viņš ir viceprezidents radošuma jautājumos un ir atbildīgs par vairāku viņu populārāko spēļu izveidi. Visi viņa centieni ir palīdzējuši sasniegt viņa tīro vērtību, kur tā ir šodien.

Cik bagāts ir Dens Hausrs? 2017. gada sākumā avoti mūs informē par tīro vērtību, kas pārsniedz 100 miljonus ASV dolāru, kas lielākoties gūta no panākumiem videospēļu nozarē. Viņš ir arī Rockstar Games galvenais rakstnieks un ir bijis dažādu nosaukumu, tostarp "Max Payne 3", "Bully" un "Red Dead Redemption" vadītājs. Viņam turpinot karjeru, sagaidāms, ka arī viņa bagātība turpinās pieaugt.

Dan Houser neto vērtība ir 100 miljoni USD

Dens apmeklēja Sv. Pāvila skolu Londonā un pēc imatrikulācijas apmeklēs Oksfordas universitāti. Agrā bērnībā viņš bija iecerējis kļūt par mūziķi, taču viņam ļoti interesēja arī stāstu veidošana; kopā ar brāli, augot, viņš skatījās daudzas kulta filmas. 1995. gadā viņš ieguva nepilnas slodzes darbu BMG interaktīvās CD-ROM testēšanas uzņēmumā un nākamajā gadā kļuva par pilnas slodzes darbinieku. Kopā ar savu brāli Semu viņš sāka interesēties par DMA Design videospēli ar nosaukumu “Race’n’Chase” - viņi abi parakstīja videospēli uzņēmumam BMG Interactive, un vēlāk tā kļuva par “Grand Theft Auto”. 1998. gadā, kad Take-Two nopirka BMG, abi brāļi kopā ar uzņēmumu pārcēlās uz Ņujorku. Pēc tam viņi nodibināja Rockstar Games, veidojot savu uzņēmumu, izmantojot populārās Nintendo spēles, piemēram, “Zelda” un “Mario”.

Kopš tā laika viņš ir bijis atbildīgs par visu “Grand Theft Auto” spēļu izveidi, no kurām lielākā daļa kļūtu par kritiskiem un komerciāliem hitiem, un tās arī iegūtu daudzas balvas. Viņš ir arī producents un ir sarakstījis vai līdzautors lielāko daļu franšīzes sižetu. Viņš ir strādājis arī kā balss mākslinieks, un viņi turpina strādāt Rockstar Games, un abi brāļi ir piedalījušies žurnāla Time žurnālā “2009. gada 100 ietekmīgākie cilvēki”. Tas viss tika pievienots viņa tīrajai vērtībai.

“Grand Theft Auto” bija viena no pirmajām videospēlēm, kurā bija atvērtas pasaules stila spēle; stāsts parasti seko noziedznieku grupai, kas tiecas pēc bagātības un panākumiem. Citas "Grand Theft Auto" daļas ir "Vice City" un "San Andreas". Citi veiksmīgi projekti, kuros Hausrs ir piedalījies, ir “L. A” Noire, kas ir neo-noir stila spēle, kurā spēlētāji uzņemas LAPD virsnieka lomu, cenšoties atrisināt virkni lietu. Viņš arī apstrādāja “Max Payne 3”, franšīzi, kuru sākotnēji izstrādāja Remedy Entertainment. Dens ir atzīts par balss aktieri spēlē “Bully”, kas ir vēl viena atvērtās pasaules spēle, kurā spēlētāji kontrolē studentu un viņa centienus pacelties skolas rindās. Viņi arī izlaida atvērtās pasaules rietumu videospēli “Read Dead Redemption”, kas kļuva ļoti veiksmīga. Visi viņu videospēļu izdevumi ir palīdzējuši palielināt viņu tīro vērtību. Daži no viņu jaunākajiem projektiem ir "Grand Theft Auto V" un "Red Dead Redemption 2".

Personīgajā dzīvē visas attiecības paliek privātas – viņš ir dzīvojis ārpus slavenību uzmanības loka, neskatoties uz viņa producēto spēļu panākumiem. Ir zināms, ka Dens ir filmas “The Warriors” fans; Rockstar galu galā izveidos filmas videospēļu versiju. Viņš min Nintendo 64 kā viņa darba ietekmi.

Ieteicams: